Terminänderung- Fachkonferenz Demokratie durchgespielt?

Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft

Berlin- Fachkonferenz „Demokratie durchgespielt? Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft“ auf 28. Oktober 2020 verschoben.

-Dachveranstaltung gamesweekberlin aufgrund COVID-19-Ausbreitung verschoben

-Neuer Termin für die Fachkonferenz ist der 28. Oktober 2020

-Infos zum neuen Veranstaltungsort der Fachkonferenz folgen

Berlin, 13.März 2020: Um der weiteren Ausbreitung des Coronavirus COVID-19 entgegenzuwirken,wird die Fachkonferenz „Demokratie durchgespielt? Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft“ auf den 28. Oktober2020 verschoben. Die vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderte Veranstaltung richtet sich an Expert*innen aus Politik, Zivilgesellschaft und Games-Branche. Einen Tag lang steht die Frage im Mittelpunkt, wieDemokratie im digitalen Zeitalter von Games profitieren kann. „Wir bedauern das Aufschieben unserer Fachkonferenz, da uns bereits viel positives Feedback aus Games-Branche und drittem Sektor zu demThema erreicht hat“, sagt Çiğdem Uzunoğlu, Geschäftsführerin der Stiftung Digitale Spielekultur. „Natürlichteilen wir den Standpunkt der gamesweekberlin, dass das gesundheitliche Wohl der durch den Coronavirus gefährdetenRisikogruppen Priorität hat. Besonderer Dank gilt dem Medienboard Berlin-Brandenburg, das uns weiterhin unterstützt. “Weitere Infos zu „Demokratie durchgespielt? Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft“ folgen im Jahresverlauf. Alle bereits angemeldeten Personen werden rechtzeitig über Neuigkeiten informiert. Die Fachkonferenz ist offizieller Programmteil der gamesweekberlin 2020.

Ursprüngliche Veranstaltungsinformation

Die Stiftung Digitale Spielekultur veranstaltet am 22. April 2020 die Fachkonferenz „Demokratie durchgespielt? Potenziale von Games für die digitale Gesellschaft“ als Programmteil der gamesweekberlin. Die vom Medienboard Berlin-Brandenburg geförderte Veranstaltung richtet sich an Expert*innen aus Politik, Zivilgesellschaft und Games-Branche und stellt einen Tag lang die Frage in den Mittelpunkt, wie Demokratie im digitalen Zeitalter von Games profitieren kann.

Die ganztägige Veranstaltung wird zur Diskussion stellen, wie digitale Spiele das politische Verständnis junger Erwachsene schärfen und demokratische Werteorientierungen fördern können. Im Rahmen verschiedener Foren werden Expert*innen aus unterschiedlichen Fachrichtungen Themen wie die Einsatzfelder und Entwicklungsprozesse von Games im Kontext politischer Teilhabe diskutieren. Darüber hinaus stehen auch medienübergreifende Phänomene wie die Gestaltung von Kommunikation und Partizipation im digitalen Raum zur Debatte.

Folgende Tracks stehen für den Nachmittag zur Auswahl (bitte bei Regsitrierung mit angeben):

Track I: „Non-Profit Gaming? Möglichkeiten zum Einsatz digitaler Spiele im Dritten Sektor“

Mit Games den digitalen Wandel gestalten – aber wie? Vertreter*innen aus dem Dritten Sektor und der Games-Branche berichten von Pilotprojekten, erprobten Ideen, Erfolgen und Fehlschlägen. Ein Forum für Lehren aus der jüngeren Vergangenheit und neuen Impulsen für die Zukunft.

Track II: „Der Demokratie-Simulator 2020: Games als Abbild politischer Systeme“

Gaming ist kein Nischenthema mehr, denn knapp die Hälfte der Deutschen spielt. Welche demokratischen Systeme kommen bereits heute in digitalen Spielen zum Einsatz? Ist ein Spiel automatisch „serious“, sobald es um Politik geht und was ist eigentlich ein „politisches Spiel“?

Track III: „Empörung statt Empowerment? Demokratie in Zeiten von Hatespeech und digitalen Diskursen

Durch digitale Kommunikation hat sich unser Bild von Öffentlichkeit verändert. Hetze, Diskriminierung und Lügen scheinen präsenter denn je und politische Auseinandersetzungen werden zur emotionalisierten Schlacht um die Meinungsführung. Ist der Kampf gegen Hatespeech und Fake News eine zivilgesellschaftliche Aufgabe oder schenkt man damit einer kleinen Gruppe an „Trollen“ nur unnötig viel Aufmerksamkeit?

 

 

Stiftung Digitale Spielekultur, 22.05.2020, Foto: Fachkonferenz Demokratie durchgespielt © Stiftung Digitale Spielekultur

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